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“江哥,方便透露点关于新游戏的一些细节么?”
江浩抿了一口香槟,决定简单和对方说说游戏的大概方向。
毕竟这些东西明天年会或多或少涉及,现在说说倒也没什么问题。
“细节这东西还处于保密阶段,不过有些东西可以告诉你,我们这款游戏核心强调比较快节奏的对战,强调团队配合和策略。
新游戏比DOTA2入门简单一些,策略上比LOL强一些,英雄的模型将融入传统文化元素,PC端先上线,移动端晚一些推出……”
江浩说出了自己的大概想法。
按照江浩的规划,游戏的PC端将在今年推出,而移动端的话,则会在第二年上线。
当然,移动端的话,肯定会朝适配智能手机的方向做出适配,核心是