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第56章 回声石窟 (第1页)

齿轮塔的碎片在脚下化作沙砾,眼前出现一座被藤蔓缠绕的石窟。洞口的岩壁上布满孔洞,风穿过时发出呜咽般的声响,像极了《声呐迷踪》游戏里的“预警音波”。林天摸了摸龙形吊坠,月光石的凉意提醒他——这里的通关关键,在于“听”。

他走进石窟,黑暗瞬间吞噬了光线,只有岩壁的孔洞透进零星微光。脚下的碎石发出“咔嚓”声,在空旷的石窟里被无限放大,形成层层叠叠的回声。林天立刻停住脚步,游戏里的“声波陷阱”就是这样触发的:超过60分贝的声音会激活岩壁里的暗箭。

他屏住呼吸,放轻脚步,同时竖起耳朵分辨回声的规律。左侧传来的回声带着金属震颤,是游戏里“机关区”的特征;右侧回声浑厚,应该是通往深处的通道。

走到石窟中段,前方突然出现三条岔路,每条路的入口都有不同的回声:左边是水流声,中间是钟摆声,右边是虫鸣。林天想起《声呐迷踪》的隐藏剧情——“虫鸣”是某种生物的伪装,实则通往“声波核心”。

他选了右边。果然,走了没几步,虫鸣声突然消失,取而代之的是尖锐的高频噪音,刺得耳膜生疼。林天迅速从口袋摸出耳塞——这是他玩游戏时为应对“噪音Boss”准备的,此刻塞进耳朵,世界瞬间安静下来。

噪音源头是个嵌在岩壁里的青铜钟,钟摆上缠着发光的丝线,每摆动一次就发出不同频率的声波。游戏里,需要用特定的声波频率共振,才能让钟摆停下。林天记得攻略里的关键数据:“180赫兹,持续3秒”。

他深吸一口气,对着青铜钟发出低沉的哼鸣。这是他练了无数次的“声波技巧”,用胸腔共鸣模拟特定频率。第一声哼鸣刚落,钟摆的摆动幅度果然变小了;第二声哼鸣时,发光丝线开始闪烁;当第三声哼鸣结束,钟摆“咔哒”一声停在正中,青铜钟的表面裂开一道缝,露出里面的“声纹核心”。

核心是块半透明的水晶,里面流动着彩色的声波纹路。林天伸手触碰,水晶突然亮起,投射出一段影像——是《声呐迷踪》的开发者在调试音效,背景里的石窟,竟和眼前的一模一样。

“原来游戏场景是按这来的。”林天低声自语,回声在石窟里荡开,却没有触发陷阱。他突然明白,所谓“通关”,不只是破解机关,更是读懂这些场景背后的联结。

水晶化作一道光,融入龙形吊坠。石窟的岩壁开始震动,孔洞里透出的光线组成一条通往出口的路。林天走出石窟时,藤蔓自动向两侧分开,阳光落在他脸上,带着泥土和草木的清香。

他回头望了一眼,风吹过石窟的孔洞,这次不再是呜咽,而是像首轻快的调子。就像游戏里那句没说透的话:“最难的迷宫,往往藏在最熟悉的声音里。”

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